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RPGに関する病気。

 RPGに関する病気、って色々あると思うんです。私の中で最も重症なのは「ラストダンジョンが出たらそのゲーム辞める病」なんですけど、過去には「パーティメンバーの経験値が揃っていないと嫌病」が最も重症でした。

 で、最も重症だったときにやっていたゲームがFC版DQ2だったんですよ。
 つまりどういうことかというと、ローレもサマルもムーンたんも、ステータス画面で表示されるEXPの数値が同じじゃないと嫌だという事なんですけど。
 じゃあどうするかって言うと、一度も戦闘をしないでムーンたんを仲間にすれば良い訳です。…もちろんしてました…。

 今になって冷静に考えると相当マゾい縛りプレイだと思いますね!!サマルトリアに行くくらいまではそんなにきつくないんですけど、サマル王子が出てくるダンジョンが超きつい!!
 次にきついのがムーンペタに行くための地下道。まあここではもうパーティーがふたりなのでひとり死んでもなんとかなる、みたいな。
 ラーの鏡取ってくるのはそんなに難しくなかったはず…。

 別にこういう遊び方したからって何の得もないんだけど、いかんせん病気にかかってるので 難易度<<(越えられない壁)<<経験値揃えたい になるんですね…。

 で、WiiのDQ123にまだ手を出してないのはこれが理由だったりするんですよ…。普通にプレイするか、せっかく懐古に浸るならこの遊び方をするかな、と思う自分の間で大葛藤。馬鹿馬鹿しいと思われようが自分の中では大問題であります。
 …ふっかつのじゅもんの記録はデジカメという文明の利器に頼るのですけどね。

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